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mld:entwicklung:301_entwicklungsumgebung [2013/08/27 11:49] MarMic [OPTIONAL: Addon aus altem PPA bauen (Erfahrenere User)] |
mld:entwicklung:301_entwicklungsumgebung [2013/08/27 07:59] (current) |
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So das war schon die Zauberei. Die Entwicklungsumgebung wird nun automatisch den Kernel laden (braucht die Header usw.) dann dvb bauen, weil da die dvb-usb Treiber drin sind und diese dann in ein schönes Addon schnüren und nach build/MLD/!_addons legen. Dieses muss man nur noch auf den VDR ablegen unter /etc/addons und per OSD aktivieren. Das kann man nun beliebig mit jedem Ordner (der übrigens immer ein Addon/Plugin repräsentiert) machen. | So das war schon die Zauberei. Die Entwicklungsumgebung wird nun automatisch den Kernel laden (braucht die Header usw.) dann dvb bauen, weil da die dvb-usb Treiber drin sind und diese dann in ein schönes Addon schnüren und nach build/MLD/!_addons legen. Dieses muss man nur noch auf den VDR ablegen unter /etc/addons und per OSD aktivieren. Das kann man nun beliebig mit jedem Ordner (der übrigens immer ein Addon/Plugin repräsentiert) machen. | ||
- | Sollten einzelne Addons nicht bei den Quellen beiliegen, findet sich im Artikel [[MLD|3.0 - Addons erstellen]] eine Beschreibung, wie man neue Addons hinzufügt. | + | Sollten einzelne Addons nicht bei den Quellen beiliegen, findet sich im Artikel [[mld/entwicklung/mld3_bauen_eines_addons|MLD 3 Bauen eines Addons]] eine Beschreibung, wie man neue Addons hinzufügt. |
===== Alles Bauen ===== | ===== Alles Bauen ===== | ||
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4. speichern und schließen | 4. speichern und schließen | ||
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5. sudo apt-get update | 5. sudo apt-get update | ||
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So nun können wir aber wieder schön einfach mit make arbeiten. D.h. make deps durchführen und bauen wie unten beschrieben. | So nun können wir aber wieder schön einfach mit make arbeiten. D.h. make deps durchführen und bauen wie unten beschrieben. | ||