[1] Archiv / MLD 3.x / Development / Patche Für Lib-xine
 

Offline P3f

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Patche Für Lib-xine
« on: May 13, 2012, 08:57:08 »
Hi,

ihr habe sicherlich bemerkt, das es für das xine-lib (heißt bei uns lib-xine!) Addon/Plugin ein paar Patche gibt.

http://projects.vdr-developer.org/projects.../xine-lib/files

Ich habe heute morgen die mal in meiner Develumgebung eingebunden, und kompiliert hat es komplett (allerdings nur mit den beiden ersten Patche!). Kann aber im Moment nicht testen, ob es Unterschiede gibt. Und leider finde ich in keinem Forum, welche Funktion hier gepatcht wird. :wand (wahrscheinlich bin ich zu doof das richtige zu finden!)

Macht es Sinn diese zu implementieren?

Gruß,

Pit

 
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Offline clausmuus

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Patche Für Lib-xine
« Reply #1 on: May 13, 2012, 10:08:22 »
Also, der dritte Patch ist wohl nur ne ältere Version des Zweiten und der zweite Patch wird wohl nur für das xine Plugin benötigt das wir nicht verwenden.
Der erste Patch soll irgendein bugfix deaktivieren der wohl bei aktuellen nvidia Karten (oder Treibern?) nicht mehr benötigt wird. Worin dessen Auswirkung liegt weiß ich aber nicht. Solange mir niemand Sagen kann wofür der gut ist, packe ich den nicht hinzu.

Claus
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Offline orgel

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Patche Für Lib-xine
« Reply #2 on: May 13, 2012, 10:30:02 »
durchflieger hat die hier im neuen Thread beschrieben wofür die sind:

http://www.vdr-portal.de/board17-developer...er-vdr-support/

Gruß
Orgel
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Offline clausmuus

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Patche Für Lib-xine
« Reply #3 on: May 13, 2012, 10:42:52 »
Da hatte ich die im Patch enthaltene Beschreibung wohl falsch verstanden. Ich werde die ersten beiden Patches hinzufügen.

Claus
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