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Offline Godot

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Einstellungen für softHDdevice auf 720p notwendig?
« on: September 02, 2014, 16:48:02 »
Erkennt softHDdevice automatisch, welcher TV (mit welcher Auflösung) angeschlossen ist?
Muss/Kann man das auch manuell irgendwo einstellen?
VDR: ASUS M2N mit AMD Athlon 64 3200+ - 4096MB RAM - 40GB/1TB/2TB HDD's - Hauppauge Nexus-s (FF) - Hauppauge WinTV-NOVA-s (budget) - Terratex Cinergy 1200 (budget) - Nvidia GeForce GF9500GT 1024MB - Astra 19,2 - MLD 3.0.1.1 devel - LG 42LG3000 (720p)

Offline clausmuus

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Einstellungen für softHDdevice auf 720p notwendig?
« Reply #1 on: September 02, 2014, 16:57:18 »
Hi,

das ist Sache von xorg. Xorg fragt beim starten nach, welche Auflösungen der Angeschlossene TV kennt, und verwendet die best mögliche, also die höchste Nativ unterstützte, die auch von der Grafikkarte unterstützt wird.
Lediglich beim 50/60Hz wird leider gerne daneben gegriffen. Es sollte immer eine 50Hz Auflösung gewählt werden, das die TV Sender mit 50Hz senden. Für 1080p lässt sich das in den Setiings auswählen. Für 720p haben wir eine Solche Konfiguration nicht vorbereitet.

Claus
MLD 5.5 - Raspberry PI - 7" Touch TFT - Squeeze Play
MLD 5.5 - lirc yaUsbIR - OctopusNet - XFX GeForce 9300 mit Intel E3200 - 2GB RAM - 12TB HDD - Lian Li PC-C37B - Samsung LE40A559

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