Hi,
der develserver kümmert sich leider überhaupt nicht mehr um die lokale IP-Adresse. Nach einem "make start" nimmt er nur mehr die "äußere" IP-Adresse und sagt dann, dass der Server nicht erreichbar sei. Das ist korrekt, mein Router ist kein Scheunentor.
Die lokale Adresse wird ignoriert, bzw. nicht ausgewertet.
Trage ich die lokale Adresse von Hand in die config.sh ein, funktioniert es zwar, nur leider wird nach einem "make clean" diese config.sh ebenfalls gelöscht und das Spiel beginnt von vorne.
Hinweis: Auf einem debian stretch muss man zusätzlich noch die Pakete net-tools und psmisc installieren. Sonst funktionieren start und stop gar nicht (ifconfig und killall).
Schöne Grüße aus Wien
BobW