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Pearlhd
« on: November 07, 2011, 21:51:09 »
Hi,

das PearlHD Skin lässt sich bekanntlich auf zwei Arten installieren. Als VDR-Plugin oder als Systemerweiterung in Verbindung mit text2skin. Beide Varianten habe ich ausprobiert und keine funktioniert so ganz ;-)

Plugin:
OK soweit. Allerdings gibt es beim Abspielen einer Aufnahme einen Restart von VDR, wenn auf OK gedrückt wird. Insgesamt reagiert diese Variante doch deutlich träger als die text2skin-Version.

text2skin:
OK soweit. Deutlich schneller als die Plugin-Version. Allerdings sind die Fortschrittsbalken zu schmal, mithin nicht zu erkennen und das o'clock kann man nicht abschalten (?)

Aufgrund der Performance würde ich text2skin bevorzugen. Können Andere das Problem mit den Fortschrittsbalken bei HD Betrieb nachvollziehen? Gibt es vielleicht doch einen Schalter um o'clock auszuschalten? So, wie es beim Plugin möglich ist?

Cheers
ikke
« Last Edit: November 07, 2011, 21:53:30 by ikke »
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Pearlhd
« Reply #1 on: November 07, 2011, 22:11:07 »
Hallo nochmal,

für die text2skin Fortschrittsbalken bei HD skins gibt es einen Patch
Code: [Select]
diff -NaurwB text2skin-1.3/render.c text2skin-1.3_progress_patched/render.c
--- text2skin-1.3/render.c 2009-08-01 16:15:05.000000000 +0200
+++ text2skin-1.3_progress_patched/render.c 2009-11-04 07:47:22.000000000 +0100
@@ -336,7 +336,7 @@
   const cFont *defFont = cFont::GetFont(fontOsd);
   const char *dummy = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789 ";
   //if (defFont != Object->Font())
-  mTabScale = 1.08 * (float)Object->Font()->Width(dummy) / (float)defFont->Width(dummy);
+  mTabScale = 1.25 * (float)Object->Font()->Width(dummy) / (float)defFont->Width(dummy);
   mTabScaleSet = true;
  }
 
@@ -406,19 +406,19 @@
    txPoint prog_pos = Pos;
    txSize prog_size = Size;
 
-   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x, prog_pos.y + 4),
+   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x, prog_pos.y + 8),
                  txSize(prog_size.w, 2), Object->Fg());
-   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x, prog_pos.y + 4),
-                 txSize(2, prog_size.h - 8), Object->Fg());
-   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x, prog_pos.y + prog_size.h - 6),
+   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x, prog_pos.y + 8),
+                 txSize(2, prog_size.h), Object->Fg());
+   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x, prog_pos.y + prog_size.h + 6),
                  txSize(prog_size.w, 2), Object->Fg());
-   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x + prog_size.w - 2, prog_pos.y + 4),
-                 txSize(2, prog_size.h - 8), Object->Fg());
+   DrawRectangle(txPoint(prog_pos.x + prog_size.w - 2, prog_pos.y + 8),
+                 txSize(2, prog_size.h), Object->Fg());  
 
    prog_pos.x += 4;
-   prog_pos.y += 8;
+   prog_pos.y += 12;
    prog_size.w -= 8;
-   prog_size.h -= 16;
+   prog_size.h -= 8;
    DrawProgressbar(prog_pos, prog_size, current, total, Object->Bg(),
                    Object->Fg(), NULL, NULL, NULL, NULL);
   }
Ist diese im MLD Build berücksichtigt?
Grüße
ikke
 
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« Reply #2 on: November 07, 2011, 22:32:28 »
ab morgen schon ;)
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« Reply #3 on: November 07, 2011, 22:33:51 »
gibt es nicht siet gestern nen neues text2skin? aber wir nehmen doch ehy das git, oder?
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WZVDR HD: Intel g1610@1,6ghz - Intel DH61BE - Scythe Big Shuriken 2 - 4GB ddr3 1333 - Asus GT610 1024mb - Chieftec Hi-Fi HM-02 - Tevii s480 - Astra 19,2 - MLD 5.4


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« Reply #4 on: November 07, 2011, 22:42:37 »
Quote
gibt es nicht siet gestern nen neues text2skin? aber wir nehmen doch ehy das git, oder?
jup, patch kann trotzdem angewendet werden
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« Reply #5 on: November 07, 2011, 22:45:11 »
ach hatte gedacht der wäre vllt eingeflossen...

im portal gibts im anounce thread noch viel mehr patches.. brauchen wir die?

greetz MarMic
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« Reply #6 on: November 07, 2011, 22:53:42 »
Quote
ach hatte gedacht der wäre vllt eingeflossen...

im portal gibts im anounce thread noch viel mehr patches.. brauchen wir die?

greetz MarMic
können wir mit aufnehmen ... soll ich machen ? aber nur wenn du skin narrowhd anlegst :)I
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« Reply #7 on: November 08, 2011, 00:05:46 »
kk in 2-3tagen müsste ich mehr zeit haben dann mache ich das! morgen/übermorgen ist schaltschrankübergabe OMG ich kann endlich wieder schlafen udn habe mal wieder we :-P
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« Reply #8 on: November 08, 2011, 00:15:26 »
@christian,
laufen bei Dir mit dem E350 die HD Skins eigentlich flüssig? Mit vdpau und Atom ist das nahezu unmöglich, aber zacate + FF könnte etwas besser sein.
Gruß
Torsten

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System 2: Proxmox Ve mit OMV, MLD 5.1 Server
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« Reply #9 on: November 08, 2011, 07:40:17 »
Quote
@christian,
laufen bei Dir mit dem E350 die HD Skins eigentlich flüssig? Mit vdpau und Atom ist das nahezu unmöglich, aber zacate + FF könnte etwas besser sein.
Hallo,

in der Kombi mit

VDR-> HD FF
XBMC-> VAAPI -> XOrg

habe ich keine Probleme mit dem OSD und ich kann alles ruckelfrei abspielen.

Viele Grüße
Christian
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« Reply #10 on: November 12, 2011, 09:22:48 »
Quote
ab morgen schon ;)
Ist das schon im Build enthalten?

Ich habe in den Tagen nach Deinem Post mehrfach neu aufgesetzt und sehe noch immer die sehr schmalen Fortschrittsbalken. Mein System steht auf 3.0.1 und devel.

Mich irritiert ein wenig, dass der RSS-Feed zu den Paketaktualisierungen immer wieder Aktualisierungen meldet, sich geänderte Module in der Update
« Last Edit: November 12, 2011, 09:23:31 by ikke »
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« Reply #11 on: November 12, 2011, 11:38:51 »
Das mit dem RSS Feed muss ich mir mal anschauen. Das habe ich seit Jahen nicht mehr überprüft. Magst Du dafür nen Ticket aufmachen und das näher beschreiben.
Es kannaber durchaus vorkommen, dass im RSS Updates angezeigt werden die nicht als Update angeboten werden. Das passiert immer dann wenn sich die externen Sourcen eines Addons ändern, von uns jedoch nichts am Addon geändert wurde. Der Update check prüft nur ob ein MLD Mitarbeiter am Addon gearbeitet hat. Du kannst bei bedarf den Update eines solchen Addons auf der Komandozeile erzwingen, indem Du beim Update des Addons die Option "--force" hinzufügst.

Claus
« Last Edit: November 12, 2011, 11:48:53 by clausmuus »
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« Reply #12 on: November 12, 2011, 18:37:40 »
Ticket zum RSS Feed habe ich aufgemacht ... low priority ;-)
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Pearlhd
« Reply #13 on: November 14, 2011, 14:44:08 »
Quote
und sehe noch immer die sehr schmalen Fortschrittsbalken
mmhhh ... ich hatte mal das anthra Skin installiert und hier sind die Fortschrittsbalken so, wie sie sein sollten ... beim PearlHD bleibt es bei "zu schmal um überhaupt irgendwas zu entdecken"
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Pearlhd
« Reply #14 on: June 23, 2013, 18:46:28 »
Hallihallo,

ich nutze die MLDHD 3.0.1 devel in der neuesten Version und habe mal das pearlhd (native) Skin ausprobiert. Das gefällt mir sehr gut.

Leider ist der Fehler mit dem Infomenü beim Abspielen von Aufnahmen immer noch drin. D.h. spielt man eine Aufnahme ab und drückt OK stürzt der VDR ab und startet sich neu.

Kann man das fixen?

Außerdem kann man die Fontgröße und die Dicke der Fortschrittsbalken nicht einstellen. Dafür gibt es aber einen Patch.

Noch ein Nachtrag: Das txt2skin-pearlhd funktioniert. Auch bei den Aufnahmen. Leider kann man aber weder die Fontgröße noch die OSD-Größe einstellen.

LG

t-bird
« Last Edit: June 23, 2013, 19:46:17 by t-bird.de »
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